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通常時はレア役やゲーム数消化でボーナス(AT)を目指し、ボーナスからATに突入といった流れがメインのゲーム性だ。ATの純増は約2.8枚/G、小役のヒキが物を言うバトル型となっており、40G+α内に対戦相手を倒すことで次セットへ継続する。バトル中や勝利時に獲得できる全6種類の特殊効果が、勝敗を左右するキーアイテム
設定 | ボーナス合算 | AT出現率 | 出玉率 |
1 | 1/265.1 | 1/737.6 | 97.8% |
2 | 1/239.2 | 1/611.9 | 99.4% |
3 | 1/227.9 | 1/639.6 | 101.4% |
4 | 1/201.0 | 1/499.5 | 103.9% |
5 | 1/198.4 | 1/535.2 | 106.3% |
6 | 1/156.2 | 1/352.2 | 110.1% |